DICE Summit

DIC

Hoje arrancou o DICE Summit 2013 na cidade de Las Vegas. A cimeira DICE [Design, Innovate, Communicate, Entertain] atinge a sua 12ª edição e é-nos apresentada pela the Academy of Interactive Arts & Sciences® (AIAS).

The mission of the AIAS is to promote and advance the worldwide interactive entertainment community; recognize outstanding achievements in the interactive arts and sciences; and host an annual awards show, the D.I.C.E. Awards, to enhance awareness of the interactive art form.Other special programs and initiatives led by the AIAS also include the prestigious D.I.C.E. Summit.

AIAS-Logo

Durante os próximos 4 dias será discutido, pelos maiores game designers, grandes editores e produtores a nível mundial, o estado atual da industria dos videojogos, . Quais as tendências, progressos, investigações e desenvolvimentos. Haverá ainda lugar para os mais criativos apresentarem as suas ideias no Indie Game Challenge e a atribuição dos DICE Awards. A cerimónia ocorrerá dia 7 de fevereiro, no ultimo dia do Summit, e terá live streaming para quem quiser acompanhar, the Walking Dead e Journey estão nomeados para jogo do ano. Certamente há mais, mas acho que ficarei desiludido se o vencedor não sair destes dois.

The presentations at the annual DICE Summit are meant to  be something like the videogame industry’s version of TED talks, big-think speeches meant to inspire gamemakers with new ideas. 

Chris Kohler, Wired

No cartaz de oradores, onde em edições anteriores já passaram nomes como Todd Howard, Gabe Newell e verdadeiras lendas vivas como Shigeru Miyamoto e  Stan Lee,   figuram este ano Jesse Schell, Petri Jarvilehto, Phill Larsenn, Dann Connors, entre  muitos outros. Uma espécie de Woodstock dos videojogos que,  não tendo o carisma e expressão do E3, não deixa de ser muito interessante( quiçá até mais), até porque a própria natureza dos eventos difere. A seguir.

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